База знаний

Разборы, гайды и глоссарий

Наша открытая база знаний о веб-разработке, ИИ, дизайне, e-commerce и продвижении — структурировано по темам, по делу и с источниками.

ИИ-поиск, SEO и GEO

Как становиться источником, который цитируют поисковики и нейросети.

ИИ и автоматизация

Нейросети в продукте: ассистенты, агенты и умный поиск.

E-commerce

Интернет-магазины, платформы и архитектура продаж.

Дизайн, UX и бренд

Интерфейсы, которые вызывают доверие и продают.

Технологии и перформанс

Стек, скорость и инженерная основа сайта.

Стратегия, маркетинг и процесс

Деньги, продвижение, выбор подрядчика и ведение проекта без сюрпризов.

Стратегия9 мин

Анти-коммодити: почему дешёвый сайт обходится дороже

Шаблон за 100 000 ₽ кажется экономией, а на деле стоит бизнесу упущенной выручки, доверия и переделок. Считаем настоящую цену сайта «как у всех».

20 июня 2026 г.
Маркетинг9 мин

Геймификация в digital: как игровые механики растят вовлечённость, продажи и LTV

Внимание — самый дефицитный ресурс 2026 года. Игровые механики выигрывают его и превращают в продажи, лояльность и LTV. С данными и примерами.

20 июня 2026 г.
Аналитика9 мин

Сквозная аналитика: как понять, что реально приносит заявки и деньги

Больше дашбордов ≠ лучше решения. Разбираем, как связать рекламу, заявки и сделки в одну цепочку и измерять то, что влияет на выручку.

20 июня 2026 г.
Гайд10 мин

Как выбрать студию для сложного проекта: красные флаги и зелёные сигналы

Около 66% IT-проектов проваливаются — и чаще из-за подрядчика, чем из-за бюджета. Чек-лист красных флагов, зелёных сигналов и вопросов перед договором.

21 июня 2026 г.
Гайд6 мин

Сколько стоит сайт под ключ в 2026 году

От чего реально зависит цена сайта, какие вилки актуальны на рынке РФ и как не переплатить — разбираем без воды.

10 февраля 2026 г.
Гайд5 мин

Лендинг или многостраничный сайт: что выбрать

Когда хватит одной страницы, а когда нужен полноценный сайт — разбираем по задачам бизнеса, а не по моде.

20 января 2026 г.
Процесс5 мин

Как мы ведём проект: от брифа до запуска

Прозрачный процесс без сюрпризов: что происходит на каждом этапе, какие точки контроля и как мы держим сроки.

26 мая 2026 г.
Гайд6 мин

Как выбрать подрядчика для разработки сайта

8 признаков, по которым видно сильную студию, и красные флаги, на которых стоит остановиться до подписания договора.

9 июня 2026 г.
Гайд5 мин

Сколько времени занимает разработка сайта

Реальные сроки по типам сайтов и что влияет на скорость — без обещаний «за один день».

12 июня 2026 г.
Процесс6 мин

Чек-лист запуска сайта: что проверить перед публикацией

16 пунктов, которые мы проверяем перед релизом — от мета-тегов и скорости до форм и аналитики.

16 июня 2026 г.

Глоссарий

Короткие точные определения ключевых терминов — для людей и для нейросетей.

GEO (Generative Engine Optimization)
Оптимизация контента так, чтобы нейросети (ChatGPT, Perplexity, AI Overviews, Яндекс Нейро) цитировали вас в своих ответах. Подробнее →
AEO (Answer Engine Optimization)
Подготовка контента под прямые ответы поисковых и ИИ-движков: выжимки, FAQ, чёткие факты и определения. Подробнее →
LLM (большая языковая модель)
Нейросеть, генерирующая текст; основа ИИ-ассистентов и генеративного поиска. Подробнее →
ИИ-агент
Ассистент на базе LLM, который понимает намерение, ведёт диалог, рекомендует и собирает заявку — в отличие от скриптового чат-бота. Подробнее →
Core Web Vitals
Метрики реального опыта: LCP (скорость отрисовки контента), CLS (стабильность вёрстки), INP (отзывчивость на действия). Подробнее →
Headless
Архитектура, где бэкенд отделён от витрины и общается через API; даёт скорость и свободу в дизайне. Подробнее →
Composable commerce
Сборка e-commerce из лучших в классе модулей вместо одного монолитного «комбайна». Подробнее →
Анти-коммодити
Подход, где сайт проектируется под бизнес-задачу и ROI, а не собирается из шаблонов «как у всех». Подробнее →
JTBD (Jobs To Be Done)
Взгляд на продукт через «работу», которую клиент нанимает его выполнить — функциональную, эмоциональную и социальную.
LTV (Lifetime Value)
Суммарная ценность клиента за всё время сотрудничества; ключевая метрика удержания. Подробнее →
CAC (Customer Acquisition Cost)
Стоимость привлечения одного клиента; здоровым считается отношение LTV:CAC от 3:1.
SSR / SSG
Серверный рендеринг и статическая генерация — выдача готового HTML. Критично для скорости и доступности для ИИ-краулеров, которые не исполняют JavaScript. Подробнее →
Schema.org
Стандарт микроразметки, объясняющий машинам смысл страницы (Article, FAQPage, Organization, DefinedTerm). Подробнее →
Геймификация
Использование игровых механик (прогресс, награды, статусы) для вовлечения, конверсии и роста LTV. Подробнее →